ShareX、使ってますか?
ShareXというのはキャプチャソフトの名前なんですが、実はこれ大変便利なんです、皆さんはGyazo派ですか?私はしばらくGyazoを使っていましたが、最近ShareXを多めに使っています。
ShareX公式→
日本語化→
https://ja.osdn.net/users/notme/pf/sharex_ja/wiki/FrontPage
主な機能
①普通のキャプチャ機能(ウインドウ、指定エリアなどなど)
②キャプチャした画像の編集機能
③動画、GIF撮影機能
メニュー画面はこんな感じ。
色んな機能がたくさんありますが、直接SNSにアップロードできたりします。最初の設定が多少面倒かもしれませんが、使いこなせればGyazoよりも幅が広がるかもしれません。そしてもちろんのことフリーソフト、無料です。
画像編集してみた
さてさて、まずは画像編集の仕方からです。
昔puushに上げていた懐かしい画像があったのでそれを参考に編集してみます。
クラウド保存もできるので便利ですね。
ShareX→ツール→画像エディターで画像を開きます。
それぞれのメニューにカーソルを合わせると塗りつぶしやぼかしなど、ちゃんと文字で出るのでWindowsのペイントソフトなどよりわかりやすい気がします。
今回はこの画像にモザイクをかけてみます。
上のメニューにモザイクという項目があります、それを選んでから範囲を選んで
はい完成!
もちろんこのままアップロードできます。
色々できるので皆さんもよければ試してみてください。
ブレイズショット復権
戦術的な話はあまり書きたくありませんでしたが、何かしら記事を書かないとまた放置してしまうので最近の戦争事情と合わせて色々と書いてみます。
ソーサラー最強
最近FEZが楽しいので毎日のように戦争にいっていますが、敵にも味方にも相変わらずソーサラーが大量にいます。そもそも職自体が強すぎる(3すくみとか色々ありましたが、限定的な状況でない限り今のFEZは皿>他って感じです。)ので、人気職なのは当たり前なんですが最近は本当に数が異常です。それだけならいいんですが更にひどいのがジャッジ皿の多さです。この前は1秒に1回のペースで味方敵問わずジャッジが降り注いでました。気楽にスコアの出せる職なのでやりたくなるのはわかりますが、もはやプレイヤー側で対策できるレベルではなくなっています。スペルの実装もあって、強さは勢いを増しています。
修正案
①フェンサーのルーンのようにジャッジなどのスキルは当たり判定の優先度を低くする
②近距離スキルの当たり判定の優先度を高くする
③ジャッジの詠唱時間を3秒程度にする
このどれかをスクエニさんが実装してくれればほとんど解決するのですが、望み薄です。
弓
こうなると皿に対抗するのは弓ぐらいしかないんですが、戦争で見かける弓を持っている方がレインを降らせる位置が変な方しかいない気がするので結局まとめてジャッジで裁かれています。もちろん短剣が潜って崩してしまえば一番ですが、そう簡単にはいきませんので純短剣をするよりかはある程度弓を持ってハイパワポは飲ませないぐらいにしないと厳しいです。
そうなってくるとアローレイン、トゥルーショットが敵皿を削るメインになってきますが、この2つのスキル、なぜかスコア厨からとことん嫌われております。理解はできますが、ジャッジ皿もプライドを捨ててジャッジを解き放っています、こちらも解放していきましょう。弱点としてはスキルを放つだけで名前を覚えられてしまう可能性が高い事ですが、数字が出ていれば誰も文句は言いませんのでガンガン撃っていきましょう。
ブレイズショット
私は最近短剣をするときにサブスキルでブレイズだけ持って行ってますが、このスキルの全盛期を知っている身としては本当に弱くて涙が出てきます。射程が短すぎるので目をつけられたら普通に撃ち負けてしまいます。一応燃やして削るために撃つのですが、皿の集団に目を付けられるとこっちが炎上させられるのでとても厳しいです。皆さんも一度試してみてください。
星凛祭で金コイン50枚を当てよう!
FEZではただいま8月1日から15日の期間、『星凛祭』のイベント期間になっています。
概要がこちら
ファンタジーアース ゼロ(FEZ) | SQUARE ENIX
内容
期間中は戦争に勝つことで300EN、負ける事で100ENが貰えます。このENをアイテムと交換して~という内容のものになっています。何故ENという名前なのかは不明ですが、限定装備やエクスバンクもあるようですので皆さんたくさん戦争に参加しましょう。
そしてこのイベントには実は夢が詰まっております。
宝くじ!
ENの消費が200ごとに引換券が1枚交換できて、それをNPCに渡すことで宝くじが1枚入手できるようです。(最大10枚まで)
左がENを消費アイテム等を交換してくれるお姉さんで、右が宝くじをくれるおじさんのようです。ENをお姉さんに貢がないと宝くじはもらえませんので注意しましょう。
公式にもたくさんルールが書かれていましたが、気になったのが
⑤同じ数字を複数購入する事が可能です。(前日1234と入力し、翌日も1234を入力可)
つまり、期間中に特賞の番号を10回購入できるチャンスがあるということ(であってますよね?)なので、
最大10枚の宝くじをすべて特賞の番号へと捧げればそのキャラに金コインが500枚届くわけです。Aに換算すると12500A、つまりリアルマネーで12万5000円、これはすごい!
ただし、松本賞が当たってしまうとアクセ拡張枠証が40個になってしまいます。上手く特賞をピンポイントで当てに行きましょう。
花火大会
今週末と来週末で花火大会もあるようです。
私は土日が仕事なので参加できませんが、皆さんの頑張りでメルファリアにゴールドコインが降ってきます、頑張ってください!
FEG先行プレイ動画
全く興味がなかったのですが、折角なのでご紹介します
まずこれは拠点画面のようです。左にいるのはロイでしょうか、髪の色が変わっています。武器の持ち方はFEZそのままみたいですね。
実際の戦闘画面。元々ゴチャゴチャしてるあまり良くない要素をこのゲームへ同じように引っ張ってきた感が出てしまっています。
召喚獣もやっぱりいるみたいです。歩兵がメインで楽しめるかもわからないのでノーコメント。
装備とかの設定画面?この辺は全くわかりません。
!!!
これはルーレットに出てた気がします。やはりブヒブヒのオタクユーザーもしっかりとターゲットにしているようです。どうやら盟主というもので、召喚するみたいです。
なんだかソシャゲ感が一気に出てきました。
これも実際の戦闘画面みたいですが、動画を見てたらLOLの雰囲気に近い感じがします。ちなみに私もLOLは誘われて何度かやりましたが、ブロンズ6のまま終わりました。
キマイラみたいなやつです。スマホでやるゲームなのにこんなに大きく画面を占拠されては困ります。FBのようなもので一発逆転もあるんでしょうか、FEZも一発逆転で息を吹き返してほしいものです。
総評
というわけで動画も飛ばし飛ばしでしか見てないので実際にやってみないと何とも言えないところがありますが、クソゲーの匂いが少ししてきました。一応テスト版は楽しみにしています。
ファンタジーアースジェネシス!とイベントとか
お久しぶりです。完全にブログの存在を忘れてたのですが今日からまた更新を再開していきます。
さて、以前から存在だけは公開されていましたファンタジーアースジェネシス、本日FEZの方にもコラボルーレットが実装されました。
http://fantasyearthgenesis.jp/
そもそもFEGとは
スマホ向けのゲームで、建築を立てて召喚獣を使いこなし、50vs50での戦争で勝利を目指すものです。要するにただのスマホ版FEZなのですが、実際の操作性等は未知の領域です。クローズドβテストの応募期間が2018年7月20日(金) ~ 2018年7月31日(火)15:00の間なので、今のうちに登録しておきましょう。ただし何故かAndroidのユーザーのみなので、りんご信者の皆様はお気を付け下さい、私は今登録してきました。そもそもスマホゲー自体が好きじゃないので全く楽しみではありませんが、当選したら皆様にこのブログで情報をお届けしようと思います。当選してもやる気がないかもしれませんのであまり期待しないでください。
FEGルーレット
コラボのルーレットは大体そうなんですが、専用コインのみで回せる仕様はやめてほしいです。しかも今回はなんと11回が300Aなので、諭吉を捧げても33回しか回せません。その代わり外れ枠としてハイリジェがヴィネルワインに、エンチャがEXエンチャントになって出てくるようです。というか個人的には当たりが外れ枠のような装備しかないのでスラム街に住んでいる貧乏人の私は今回はそのまま見送ることにします。
最近のアップデート総評
まずルーレットが今回の夏イベントでたくさん追加されてますが、どのルーレットにもSQチケットが中身に無いのがとても残念でした。使いまわし装備しか出てこないのはわかっていましたが、チケットがあれば回す方ももう少し増えたはずです。
そして一番理解できなかったのが
↑このラインナップ。そう、何故♂キャラは黒カロンで♀キャラはナイトライダーセットなんでしょうか。他のルーレットもざっと目を通したところ全部同じセットで出しているのに、なぜかここだけ違うんです。これは設定ミスを疑いました、運営は馬乗りプレイが好きなんでしょうか、女性キャラを回した方はナイトライダーセットが出たら運営にカロン黒セットと交換申請メールを送ってみてください。きっとそのままスルーされます。
後のアプデ内容は経験値やリングの倍期間などの恒例行事、すごろくやイベント戦場などなど。お得な期間だとしか思って無いので中身をほとんど見てませんが、やはり何もない期間よりは気持ち賑わってるように思えます。
ワールドカップ終了、フランス優勝
昨夜日本時間、決勝戦が行われました。前評判通りの強さを見せつけたフランスが見事20年ぶりの優勝を果たしました!
決勝トーナメントの組み合わせが決まったときは左側の死の山がどうなるかさっぱり検討もつきませんでしたが、終わってみればまあ順当な結果になったのではないでしょうか。私はクロアチアの優勝を予想としていましたので少し残念な結果ではありましたが…
クロアチアは決勝T1回戦から準決勝まで延長戦に突入していて、なんと試合時間で言えばフランスより1試合分多く、しかも休養日も1日少ない中の戦いだったので相当苦しかったとは思いますが、昨日の決勝ではかなり見ごたえのある守備からの攻撃を楽しむことができました。素晴らしいチームでした。
昨日の試合
W杯決勝はあまり得点が生まれることが無いので、勝敗はともかくこのスコアを予想できた方はほとんどいないんじゃないでしょうか。
前半の立ち上がりからクロアチアがいいペースで攻撃していましたが、結果終わってみれば4-2でした。フィニッシュの精度の差なのかもしれませんが、内容として良かったのは個人的にはクロアチアでした。ボール試合率、シュート数(枠内シュートはフランスが上でした)、パス成功率など、データで見ても上でした。
審判
昨日の試合はかなりジャッジに批判があるようです。
グリーズマン上手いとか言ったけどおもくそダイブじゃねえかよ
— いりの (@JCJKJCJKJKJK) July 15, 2018
死ねVAR仕事しろばーか pic.twitter.com/7V1S1I6rba
これはフランスの1点目のFKとなったシーン。
うーん…確かにこれはダイブに見えますね。VARはここでは使われなかったようですが、確かこの場面はあっさりFKになってましたからあまりクロアチアの選手は抗議してなかったのでしょうか。何にせよ誤審である確率は高そうです。
その後のフランスの2点目のきっかけとなったペリシッチのハンドは確かにPKでもおかしくはないですが、昨日の試合は総じて際どいジャッジが多かったのは私も感じました。主審の方は緊張してたんでしょうか。
VAR
今大会はこのシステムによって誤審は確かに減ってたとは思います。結局は主審の判断になるので買収されていたらどうしようもありませんが、素晴らしい試みだったと思います。普段の試合もできる範囲で実用してほしいものです。(特にアジアカップ)
↑注意、これは川島ではありません(笑)UAEの選手です。
これは確かノーゴール判定になったはずです。
MVPはモドリッチ
なんとなく一つ救われた気がします、それぐらいこの選手の献身的なプレーと素晴らしい技術に私は魅了されました。本人はやはり優勝できなかったことで不満なようですが、文句なしのMVPだと思います。
↑あまり嬉しくなさそうなモドリッチ。アルゼンチン戦でのミドルは痺れました。
レアルも3連覇しましたし、このままバロンドールも獲ってほしいです。期待しています!
見えてきたフランス2連覇
これはあるんじゃないでしょうか。
今大会のフランス代表の平均年齢は25.27歳。これはすごい若さです。
ジルーは流石に4年後は厳しいでしょうが、今大会の主力を担った選手は4年後もほとんどいるのは間違いないです。エムバペに関してはまだ19歳、これは私が大学で出席を取って講義を抜け出していた年齢と同じです。というわけでW杯2連覇、全然あると思います。
といっても4年後に内紛が勃発しているかもしませんのでこれ以上は言えませんが、それほどまでにフランス代表は乗るところまで乗っています。
大会を通して
私はW杯は毎回楽しんでいますが、今大会はエムバペという新しいスターの誕生、日本代表の予想を裏切る展開、ベルギーのスーパーカウンター、そしてクロアチアの大躍進。他にも色々ありましたがかなり見どころ満載だったのではないでしょうか?本当に楽しかったですし、同時に終わってしまった事で悲しくもあります。4年に1度ですからやはり盛り上がります。
ちなみに、私の中の今大会のベストマッチはアルゼンチンVSフランスの1戦です。次にスペインVSポルトガルですが、これが決勝トーナメントだったら1番だったかもしれません。
そしてベストゴールはベルギーVSブラジルのデブライネのミドルシュートです。
🇧🇷vs.🇧🇪
— 天悠 (@0Wk3RhE0VN93MWo) July 7, 2018
デブルイネのシュートレンジ
からの、強烈ミドル#ロシアW杯 #決勝トーナメント #準々決勝 #デブライネ pic.twitter.com/z9kucnf6Ra
最初見たときは鳥肌が立ちました。
というわけでワールドカップ、終わってしまいました。4年後のカタールW杯までこのブログが存在しているかわかりませんが、また色々と記事を書いていきます。
なかなか更新できませんでしたが、暇ができたら軽めの記事をちょろちょろ書いていくかもしれません。よろしくお願いします。
【ロシアワールドカップ】日本頑張った
早朝から素晴らしい試合でした。結果、今回も日本はベスト16で終わってしまいましたが、とても面白い内容の試合でしたし、何よりあのベルギー相手に2点リードした時間帯もありました。正直な所当初4-0でベルギー勝利を予想した私も勝てるのでは、と思ってしまいました。勿論、今回の点数差以上の実力差はありましたが、よくここまで追い詰めました。
ベルギーの攻撃力
やはりすごかったですね。2点リードされて3点ひっくり返すのはいくら日本が相手とは言え、並大抵のチームではできません。これだけ攻撃が多彩で、かつ最強クラスの空中戦、そして決定力を持つ選手が揃っています。もはや今までの国代表レベルでは考えられないレベルの攻撃力ではないでしょうかwむしろ日本はよく3失点で抑えました。
ベルギー🇧🇪完璧なカウンターだった… pic.twitter.com/EsjabM0YA9
— Europe🇵🇹 🇯🇵 (@Europe799) July 2, 2018
しかしまあ、デブライネの後半ロスタイムでのこのドリブル、そしてルカクのスルー…最初決められたときはああああー!って感じでしたが、リプレイで見ると完璧すぎるカウンターで感動しました。素晴らしいゴールでした。
日本の2ゴール
日本の2点はうまくベルギーの守備の穴をついたところから生まれました、柴崎のスルーパスはもう完全にワールドクラスです。世界に誇っていいです。あと乾の無回転ミドルもお見事でした。原口も難しいコースによく蹴りこみました。ワールドカップという舞台でこの2ゴール。感動しました。
全員素晴らしかったです。胸を張って日本に帰ってきてほしいです。
川島も1点目がどうこう言われてますが、キーパーが川島じゃ無かったら5~6点入っててもおかしくなかったかもしれません。しかしまあ、今1点目を見返したらやっぱりちょっと悔しい入り方ですねw
ただ、山口蛍の存在が個人的には謎でした。謎というか、途中で入った割には存在を認識できませんでした。3点目も彼次第では防ぐ事もあったのでは?と少し疑問にさえ思えてきてすこしモヤモヤしています。
ベスト8!
後は今日明日のスウェーデンVSスイス、イングランドVSコロンビアの2試合で1回戦は終了、ベスト8が出揃う事となります。
決まっているカードはウルグアイVSフランス、ブラジルVSベルギー、ロシアVSクロアチアです。私はクロアチアを優勝候補に挙げてますが、昨日のフランスの試合を見ると不安になってきました。ウルグアイもカバーニがついに目覚めたのでどうなるか本当に予想がつかないです。(ただ怪我が少し心配です)
今日日本は負けてしまいましたが、そのおかげでワールドカップでこの黄金世代のベルギーVSブラジルが見れるのは幸せな事だと思いますので切り替えていきましょう。
本当に楽しみな試合がまだまだ続きますが、皆さんも仕事に支障がないレベルで観戦しましょう。私は本日休日でございます。それではおやすみなさい。