ワールドカップ グループリーグ第1戦を終えて
ワールドカップが開幕してもうそろそろ1週間が経過しようとしています。私も見れる限りの試合は見ていますが、その中でも印象に残った試合の感想でも書きたいと思います。
ロシア VS サウジアラビア
5-0でロシアの大勝でした。やはり開催国ということで勢い、地元のサポーターの声援、かなり大きかったと思います。恐らく力の差だけで言えばほぼ互角だったんでしょうが、1点、2点と点が入るたびにロシアの選手の緊張感が解けてきてどんどん良いプレーが出てきていました。
逆にサウジアラビアは最初から最後まで良いところが出せてなかったように思えます。見てて全く点が入る気がしませんでしたし、ロシアの3点目あたりから集中の糸が切れてしまったようで、網目が無いザルのような守備になってしまいました。この試合を見て、アジア枠が更に減ってしまうような気がしました。今日の深夜のウルグアイとの試合はちょっと怖くて見れませんが、頑張ってほしいです。
ロシアは今朝の試合でもエジプトに3-1で快勝でしたので、決勝トーナメントはほぼ間違いないでしょう。このままどこまでいけるか、期待しています!
ポルトガル VS スペイン
今大会屈指の好カードです。3-3の引き分けでしたが、試合展開もお互いのチームのゴールも今大会ベストマッチといっても過言では無いレベルの面白さ、ハイレベルさでした。いきなりこんな神試合が生まれてしまったので、今後これを超える試合があるのか少し不安になりましたが、まだまだワールドカップは長いので期待はしています。
クリスティアーノロナウド、これだけのプレッシャーの中でスペイン相手にハットトリックを達成しました。この選手、私が中学生の頃にもクラブワールドカップで暴れてた気がしますw流石に今大会が最後となるでしょうけどね。
そしてこの記事を書いているたった今、彼がモロッコ相手に先制ゴールを挙げたようです。
スペインの3点目
【#ロシアW杯 速報!】#ポルトガル🇵🇹 vs #スペイン🇪🇸
— 日本サッカー全力応援⚽️ロシアW杯 (@j_sokuho2017) June 15, 2018
ナチョの逆転ゴーーール🙌‼️
ゴラッソすぎるーーー😂😂#2018ロシア #ロシアワールドカップ#WorldCup
pic.twitter.com/I9Evy4tHOc
すごすぎて深夜に叫んでしまいましたw
ブラジル VS スイス
今回のブラジルの面子がとんでもない事になってるので、ボロ勝ちを予想していましたが終わってみれば1-1でした。決定機はもちろんブラジルの方が多かったですが、スイスもしっかり守っていましたし、ブラジルは1点返されてからやたらと焦っていたような気がします。(アルゼンチンもそんな感じでしたね)
優勝オッズが1位のブラジル代表、間違いなく実力はこんなものではありませんので次戦に期待しています。
日本 VS コロンビア
個人的には今大会で今のところ一番のジャイアントキリングだと思っていますw
やはり前半3分のサンチェスの退場はコロンビアには大きすぎました。
コロンビアのハンドでPK獲得!
— り ん🌐 (@rin41799) June 19, 2018
一発レッド! pic.twitter.com/1Yt0JKLxyq
香川の枠にいってるシュートを手で弾き返しています。色々言われてますが、どう考えてもレッドカードですw
PKもきっちり決めましたし、このまま香川のシュートが手に当たらず決まっていたら相手は11人のままでしたから、これはとんでもないラッキーでした。ただ、それが生まれたのも大迫の素晴らしいプレーがあったからこそだと思います。最初から守りに徹していたら本当に5-0ぐらいのスコアで大敗、ありえました。
この試合は川島以外は全員素晴らしかったです。というか、失点シーンの川島のVARアピールには笑ってしまいました。
問題のゴールシーン
ちなみにいつだかのアジアカップの川島
ボールと仲良くゴールしています。
そしてそして
こんな記事まで書かれてしまいました。しっかりと時間も稼いでイエローも1枚貰いましたし、もうピッチに立つ必要は無さそうです。
そんなわけでワールドカップ、まだまだこれからですので引き続き楽しんでいきましょう!
MapleRoyals懐古日記 その2!
ひたすらDKで狩りをしていた頃です。ここは時間の神殿です。1stキャラだったのでHP振替がほとんどできてなかったです。
きのこ神社のガチャで混沌を2回引いたようです。相当嬉しかったのか、同じようなSSが10枚ほどありました。落ち着け、当時の俺!
仲良くジャクムです。ちなみにこのSSで言うと一番真ん中の人が私にプロポーズしてきたので結婚しましたが、1週間ぐらいで勝手に離婚されてました。その後一番左の方と結婚してました。なんて結婚に対して軽いシステムなんでしょうか。
その結婚式の画像です(笑)私のキャラの表情が若干鬱っぽい感じがします。リアルの私は確かゲラゲラ笑ってました。
キスしてます(一週間後に離婚)
なんでフレンドリストのSSがあるのかわかりませんが、この中に真・正方形のアイドルが居てそういえば当時Royalsに誘ったのを思い出しました。LV3ぐらいで辞めてました。
多分初ホーンテイルの前。ドキドキワクワクで10秒に1回HB掛けなおしてました。
この削れかたは遅いです。NL(投げ)の火力が悲惨だと3時間コースだった気がします。
こっちは二人の投げともう一人のDKが鯖最強レベルだったので楽でした。強い人の名前は今でも覚えてるみたいです。
投げの準備もしてたみたいです。
続く
MapleRoyals懐古日記 その1!
何故かSDカードにMapleRoyalsをプレイしていた時のSSが結構あったので、懐かしみながら皆さんにご紹介していきたいと思います。
ただ、初期の頃のSSはもう残ってませんでした。残念。
メイプルをしたことがある方なら誰でも知ってるでしょう、狩り場1です。ここからたくさんの不登校やニートが生まれていきました。
このキャラは確か仲が良かった台湾人の子と遊びで作った一番最後のキャラだった気がしますw
アリの巣です。私は中学生のころ一生ここでレベル上げをしてた気がするのですごい懐かしい場所です。一緒にやっていたお友達も、大体このレベルぐらいでギブアップしてました。
本鯖時代は厨房の情弱でしたので、何もわからず連れて行ってもらおうとしたらキックされてしまいました。苦い思い出です。
エリニアの駅からオルビスへ!
オルビスのどっかのフィールド。この辺で狩りしてる人はほとんどいなかったと思います。そこは本鯖と同じでした。
どんどんいくぞ~(なんで笑ってるのかは不明です)
時系列がめちゃくちゃですが、ルディブリアムの美容院です。私は見た目厨なので、よく通っていました。
時計塔、多分エオス塔なのでルディクエするとこです。ルディクエのSSが残ってませんでした;;
続きは違う記事で書きます。
今後の方針とか
国家総力戦!
まず、FEZのお話です。昨日から国家総力戦(第10回?)が開始したようです。
公式より引用
国家総力戦とは?
『国家総力戦』とは、国家同士で勝敗を競い合い
『国家ランキング』で勝利を目指すイベントとなります。『国家総力戦』終了後、国家のランキングに応じて国家毎に特典があります。
また、国家以外にも個人の結果によって手に入る新通貨『シェル』を使用し、
様々な報酬を購入することができます。国家で力を合わせ、勝利に貢献しましょう!
ということです。FEZ自体の人口が少なすぎるのでどの戦争もほぼ援軍で埋まっていますが、国家のために力を合わせて戦いましょう。
今後のブログの方針
はい、ここから一応本題です。一応当ブログに関してはFEZの事をメインで書いていく予定だったんですが、正直本当にネタが無くて困っています。遠足のために気合を入れておやつをたくさん買ったのに、当日にお腹を壊してトイレに籠ってしまう、そんな現象に似ているかもしれません。
以前書いた記事→
I鯖の人口が500人減った2014年、何があったのか。 - ?w?w?
これの最後にこっそり載せたアンケート結果が
これです。
皆様が折角投票してくれましたので、この記事の続きはゆっくり書いていく予定ではあります。あまり期待しないで待っていてください。更新情報はTwitterでも呟きますのでお気軽にフォローお願いします→
オワコン
ゲーム性としては普通に面白いと思いますし、すぐに画面酔いしてしまう私にとってはTPS視点のゲームは本当にありがたいです。ただ、50vs50の戦争ゲームなのにこの人口の少なさは致命的です。原因は度重なる謎のアップデートだとは思いますが、次の戦争も次の戦争もほとんど同じ面子になる事ももう珍しくないです。しかも最近はソーサラーが多すぎるせいで、遠距離からスキルを当て合う違うゲームになってしまいつつあります。何もメルファリアにきてまでPUBGのAIMの練習をしなくてもいいとは思うのですが、もうソーサラーの弱体化をしない限りは改善は難しそうです。
元からこのゲームに関しては語る事も特にないので、色々と無理やり関連付けた記事を書いて少しでも皆さんのお昼休憩の暇潰しにでもなれば、と思っていたのですが今の状況だとこれ以上特に書く事が思い浮かびませんw今後のアップデート次第にもなってはきますけどね。
そんなわけで
今後、このブログは日常でふと思ったこと、あった出来事、世間を騒がせているニュース等の記事を中心に書いていく予定です。
ただ、今後日本にメイプルストーリー2が来る可能性があるという情報が入っています。私の周りも何故かメイプル2が日本に来る前提で、しかも既にやる気MAXでスタンバイしてるので私も便乗する予定です。なので、メイプルストーリー2の活動や、情報も載せていく方針であります!!!(本当に日本に来たら)
きのこの歴史
ちなみに、私のお話になってしまいますがメイプルストーリーは中学生の頃にナイトのLV75まで育成してギブアップしました。当然BBアプデ前ですが、理由は少ないお小遣いがサクチケに消えていくのが悲しくなった事、普通に学校も部活も忙しかった事、レベル上げという単純作業に嫌気が刺してしまった事、といったところでした。ロイドの集め狩りをひたすらしてましたが、当時の私には同じ作業を繰り返すのはとんでもない苦痛でしたwメイプルの雰囲気は大好きでしたけどね。今でも通勤中にメイプルミュージック、聴いてます。
エミュ鯖!w
が、暇な暇な大学生活を送っていた私はMapleRoyalsという、いわゆるエミュ鯖を発見してしまいました。仕様がBB前で、経験値ゴールド4倍、ドロップ2倍、私は始めた時にはすでにジャクムやホンテ実装済みでした。エミュ鯖ってだけでやる気出ない人って絶対いると思うんですが、この鯖すごいんです。何がすごいって、まず人口です。世界規模でプレイヤーがいますが、今現在鯖のステータスを確認したら1200人以上ログインしてました。フリマも埋まってますし、BB前の仕様ほぼそのままなので、私のようなメイプル懐古厨の方、おすすめです。
そしてこの鯖の一番いいところ、課金で強くなる仕様が一切無いので1からだと本当に大変ですw(RMTしてるお馬鹿さんも居ましたが)
不眠不休で、1日30時間ぐらいガチでやってました。
DKは200まで育てましたし、聖魔も投げもカンスト近くまで育てました。ほぼ外人プレイヤーだったので、チンパンジー並みの英語能力でしたがGoogle先生と共にうまくコミュニケーションも図って、当時のトップクラスのギルドで毎日3人ホーンテイル行ってました。最終的には5窓5垢で業者みたいなプレイスタイルになってましたが、ある日装備の強化失敗が重なりすぎてヘラってしまい積み重ねてきた資産を全部放り投げて引退してしまいました。今でも後悔してます。
多分これが最後のSSです。オハゼ大好きでした。SI(ウィンドブースター)からのジェネシス連打、めっちゃ気持ちいいです。
SSが結構色々残ってたので、気が向いたらRoyalsの懐古日記でもまた別に書きます。
コメントしてね
一応、コメント欄は開放してますので匿名でもなんでもいいのでコメントくれると嬉しいです。
一つ記事を書くのも結構時間をかけてしまうタイプなので、更新頻度は増えないかもしれませんが、どうぞこれからもよろしくお願いします。
ロシアワールドカップを観よう
いよいよ6月15日から4年に1回のビッグイベントであるサッカーロシアワールドカップが開幕します、楽しみですね!
どのカードも面白そうなので全試合観戦したいところです。そのための事前準備やらをちょっと考察してみたいと思います。
試合は基本的に夜~深夜
試合日程→
http://www.jfa.jp/samuraiblue/worldcup_2018/schedule_result/
21時~翌日6時(日本時間)の間で試合が行われるようです。決勝は7月16日、午前0時からのようです。う~ん、職場に隕石が落ちてこない限り全試合を観るのは無理そうですねw
なので、その日その日でカードの内容を見て決めていこうと思います。ただやっぱり決勝トーナメントからは全試合観たいところです・・・
予定の立て方
そんなわけで日本で観る方は夜になりますので、そこはまず頭に入れておいたほうがよさそうです。まず基本夜勤の方は生放送で観るのは難しそうですし、日勤の方といえども一応一般人が寝静まる頃の日程にはなってますから、自分の体を壊さないようにしてください。私は生活リズムがおかしい方が体調が良くなる変種なので、うまく調整していきたいと思います。
観戦手段
一応NHKが全試合放送するみたいです。というわけでNHKの受信料の支払いを居留守して逃げている方、今月来月だけでも払っておきましょう。ただ、学生時代にテレビすらないのに受信料を払わされた事があって(後々返金してもらいましたが)、あれだけは流石に理解ができませんでした。
あとネットの配信サービスでは今のところ配信予定が無いみたいです。なので今回、テレビが無い方は厳しいかもしれないですね。ニコニコ生放送とかで無断で流す人もいるとは思いますが、正直探すのも面倒です。
現地で観る方は
もしかしたら現地で観る方もいらっしゃるかもしれません。
一応こちらがスタジアムの地図みたいです。
現地で観れたらそりゃあもう最高だとは思うんですが、ロシア自体がやはり日本よりかは治安は良くないですから、そこは十分に注意してください。後、英語はほとんど通じないみたいですw
偽警官とかもいるみたいですし、一人で行く方は覚悟を決めたほうがよいかもしれません。アークMAP、ゲブランド攻め、5対0の状況で一人で敵側参戦するのと同じです。
マフィアに絡まれた時
ロシアにはやっぱりマフィアなるものが居るみたいなので、用心してください。
銃も持ってますし、抵抗しても次の瞬間にはあの世に行ってますから、絶対に絡まれないような立ち回りをする他になさそうです。1回目をつけられてしまうと、こっそりハイドしてもきっとバレてしまいます。リアルだとフィールドアウトで逃げれないですから、本当に気を付けてくださいね!
日本代表w
すいません、普通に存在を忘れていました。一応我らが日本代表も出場するんでしたね。グループHで、ポーランド、セネガル、コロンビアといったいずれも格上の強豪揃いです。正直もう代表の試合全く見てないんですが、ハリル監督の解任といい、昨日のスイス戦の結果(2-0で完敗らしいです)といい全く良い方向に向かってないような気がします。メンバーの能力もあるとは思いますが、まずチームとして全く成り立ってないような状況なんでしょうか。
もう期待してないというか、本当に出場も忘れてたぐらいなんですが、一応サッカーはラグビーなどとは違って万が一は全然あり得るスポーツなので応援はしていますw
ただ試合を見るかはちょっとまだ悩んでいるところです。
4年に1度のワールドカップ、楽しんで観戦しましょう!
I鯖の人口が500人減った2014年、何があったのか。
昔々(今から約4年前)、FEZには今と違って3つサーバーが存在しました。
Jeremiah=J鯖、Kether=K鯖、そして我らがIshuld=I鯖です。(読み方全部わかりません)
問題のI鯖、実は2014年~で核戦争があって人口がだいぶ減ってしまいました。
始まり
I鯖ネツァワルにとあるスコア厨部隊が生まれました。名前をあくタイプといいます。
この部隊、スコア厨部隊なのはいいんですが、本当のスコア稼ぎ方を知ってる人間が集まっていて、更に人数もかなり多く、更に更にほぼ完全にアークダガー専という、まさに一般人から見たら最悪の存在でした。
反乱軍
その少し後、I鯖ゲブランドにもとある部隊が生まれました。名前を真・正方形といいます。スコア厨部隊というよりかはただの変人の集まりでしたが、あくタイプの暴走を止める為にレジスタンス活動を徐々に始めていきました。嫌がらせをする事に関してはまず全一でしたが、一応スコアを稼ぐ活動も多少はしていました。
同じ場所に集う
そもそも、当たり合いが多くなって面白いマップ=スコアが出るマップのような感じなので、必然的に2つの部隊はアークやダガーで、そして敵側で対峙していました。
スコア
当時のスコアを稼ぐ筆頭職は今と変わっていません、鰤と短剣の2枚です。しかしボーナス計算式やスキル性能が当時は違いました。具体的には
・バッシュやブレイクは既に入っている敵でも当てた分だけボーナスが入る
・ブレイズショットがとても強い
この2点です。
ボーナス云々は多分皆さんご存知だと思いますが、この仕様だとフルブレイクが入っている敵に短剣が猿のようにブレイクを振り続けます。バッシュしたら短剣が3人ぐらい姿を現して皆でブレイクを振る光景は恐ろしかったです。
そしてブレイズショットですが、今のブレイズがサッカー日本代表だとすると当時のブレイズはサッカードイツ代表です。dotもスコアも当てた分だけ入るし、射程も全然長いので開幕ハイパワポブレイズがテンプレになってしまうほどでした。正直当時氷ソーサラーをやっていた人がちょっとかわいそうになりました。
後はポイズンブロウ、やはり当たった分だけスコアが入るので常に戦場に張り巡らされていました。私含め自分の毒霧でブレイク被って死ぬ人、多すぎです。しかしスコアは入るのできっと幸せだったことでしょう。
迷惑行為
もうわかると思いますが、こんな状況で2つのスコア厨部隊が激突してたら一般の方からしたらただの迷惑行為です。常に毒霧張ってる、何かしててもしてなくても炎を纏った矢が飛んでくる、バッシュ貰えば短剣がゴキブリのように湧き出てくる、クリスタルを掘ってても常に謎の集団が襲ってくるので裏方もままならない。当たり前ですが、一般の方々からは本当に嫌われてたと思います。すいません、私も方形サイドで色々やってました。ごめんなさい。
実際のところ
あくタイプの人達は一部の人を除いて方形の事は特に意識してなかったと思います。というか、そんな話を当時のメンバーから聞きました。なので単純に同じ時期にタチの悪い2つの部隊が同じ鯖に集まってしまったという、ただそれだけです。内部の人間がある程度繋がっていたので、そこから更にTwitterも絡むような熱い熱いバトルに発展してましたが、そこはまた違う機会に触れたいと思います。
続き書いたほうがいいですか?これ
最近ちょっと忙しいというか、記事のネタもあんまりなくてリクエストあったものを適当に書いてたんですが、もっと深く書いたほうがいいでしょうか?何回かに分けて面白かった事だけ書いていくつもりだったんですが、不評でしたらこれでそのまま終わりますw
【FEZ】理解不能なアップデートランキング
俺の暴走を止められるのはお前と水曜の定期メンテナンスだけだぜ。
というわけで今回は過去の謎のアプデをランキング形式でご紹介します。(正直やってない時期もたまにあったので抜けてるものがあるかもしれません)
5位…2017年6月7日 戦術アップデート
内容としてはレベルキャップ開放、新スキル追加などなど
正直、この時期はもう戦争でとる戦術ってのが決まりすぎてて面白味が無くなってたのはありました。ですので個人的にはこういうアプデは環境を一新するという意味ではあってよかったと思ってます。(ちなみに結局戦術は何も変わりませんでした)
レベルキャップ開放なんですけど、40から45に上げるメリットがほぼ無い気がするのでこれは別にしなくてよかったと思いますw
35から40で貰えるSPが増えたのはよかったと思います。
そして新スキルなんですけど、現状まともに使われてるのが片手のソリッドウォールと最近修正が入ったエレキドライブぐらいな気がします。使えそうなスキルは結構あったんですけど、結局スキルスロット足りないんですよねw
大剣スキルのアサルトエッジは実装直後、建築に対して刃3個分のダメージがそのまま入るのでバリスタでスコアを荒稼ぎできましたが、すぐ修正されました。大剣二人とかでバリスタを殴ると一瞬で崩壊してたので面白かったです。
個人的に一番面白かったのが弓の新スキルのドッジシュートで、このスキルはタゲ指定の反対にワープし始める意味のわからないスキルなんですが、そもそも弓って常に味方の後ろからスキル打てる職なのに撤退スピードまで最速にする必要があったのでしょうか。
後は銃スキルも一新されてました。正直未だにどのスキルがどの名称なのかわかってません。ただし、ラッシュバレットとバーストキャノンだけはすぐに覚えました。
間違ってもこういう使い方をしてはいけません。
そして今回のアップデートで一番理解不能だったのが
これでした。こっそり書いてありましたが、公衆トイレのトイレットペーパーを勝手に全部持ち去るのと同じぐらい悪質な行為です。
4位…ソーン平原が火山になる
いつ頃か覚えてないんですが、人気マップの筆頭(現アークトゥルス)だったソーン平原が気付くと火山にされてました。名前からしても平和そうなマップなのに、急に激しい火山地帯にされてソーン平原さんもきっと困ったはずです。(もしかしたら火山になる前にもう1個別のマップになってたかも?覚えてないです)
って思って今大陸見てみたらまた別のマップに変わってましたwあれ?ここの火山マップって他と入れ替わりじゃなくて無くなってますよねw不評だったんでしょうか。ちなみに火山マップは昔に1回行ってみましたが、目がチカチカして頭が痛くなったのでダメでした。モニターにも悪い影響が出てきそうなのでちょっと怖いです。
みんな大好きアークトゥルスがこれ。一番戦争が起こってるマップだそうです。
3位…スコアボーナス修正
大規模なスコアボーナス修正が入りました。影響が大きかったのが片手のシールドバッシュと短剣のブレイク全般です。既に効果やDotが入ってる敵に同じ効果のスキルを打ってもボーナスが入らなくなりました。その代わりに1発のボーナスがかなり大きくなったので、与ダメスコアに関して言えばどの近接プレイヤーも平均7~8k上がったと思います。これってどうなんでしょうか、個人的には以前の仕様のほうが好きでした。バッシュ当てたけど耐性だったので0点、これが一番嫌ですw
ゲームの修正する方向性としては間違ってないと思うんですが、この変更で以前より神経質にプレイするようになってしまった気がします。
後、スコアの表示形式も以前の方が好きでした。
↑こんなやつです。懐かしいですね。
2位…召喚獣実装(チャリオット、リリス、ボルテックス)
時期としてはチャリオットが2010年頃実装され、リリスとボルテックスは2017年の冬頃だったはずです。というかチャリオットがそんな前だったことに驚かされました。
まずチャリオットですが、自軍拠点付近では簡単に発動可能な「ディストラクトタックル」というぶっ壊れスキルで実装から今に至るまで、たくさんの命を轢き殺しました。確かにある程度戦力バランスを取るための押し込まれ対策だったんでしょうが、あまりにも理不尽な破壊力なので私は今でも修正を願っております。
次にリリス、ちょっと前に修正がかかったみたいで地面から出す炎の位置がわかるようになったみたいですね。ただし味方のリリスも敵のリリスも同じ色なのはどうにかならなかったんでしょうか。味方に嫌いなプレイヤーが居たら一生そこに炎を置く嫌がらせする人が絶対いると思います。
最後にボルテックス、これが一番やばかったです。暗闇や鈍足にならない上に、食らうと操作が上下左右逆になる魔法をかけれます。召喚するコスト面やスキルの効果を考えると明らかに最強の召喚獣です。この上下左右の変態魔法の対策としてキーボードをとっさに逆さにする方法がありますので、よければ皆さん試してみてください。
この3つの召喚獣の実装、特にリリスとボルテックスの実装に関しては完全にいらないアップデートだったように思えます。酢豚のパイナップルとかそういうレベルではありません。
1位…アミュレット実装
もうある程度予想できてたとは思いますが、私の中ではダントツでこれでした。
まず特定のアクセサリーが無いキャラにはステルスアミュレット等の課金アイテムが必要になりますし、それに加えて期間限定でスペルなるものをつけなければなりません。
スペルもそれなりに高価な上に、結局まともに戦争行く人は全員つけるので実際には効果、恩恵をそれほど感じません。それに加えて、当然キャラ毎にアミュレット、スペルが必要になります。もちろんデメリットとしてコストがかかりますし、それ故に好きなキャラをいつでも使うのは難しくなるわけです。気分でキャラを変える私にとっては最悪のアップデートです。ログインする度にスペルが切れてる事も珍しくないので、私の周りではVCで悲痛の叫びをあげる方も少なくありません。この前、スペルが切れていたせいで1戦すらせずに落ちていった人がいました。
実装当時はFEZ自体ほとんどプレイしてなかったんですが、見た限りTwitterでは批判的な呟きしかなかったのをよく覚えてます。よくテストもせずいきなり実装に踏み切ったものです、感服しました。これでFEZに見切りをつけた方も少なからずいたとは思います。
こうして見ると、最近のアプデはやはり不可解なものが多いですね。スキル修正も定期的にされてる気がしますが、毎回的外れな修正が多い気がします。ゲーム自体はよくできてるだけに勿体無いの一言です。
番外編
短剣が凍結時ヴァイパーでこけれなくなる
やっぱり生存率は下がったと思います。おかげで窮地で凍ったときはそのままブレイクを振るか天に祈る以外の選択肢が無くなりました。ちなみに天に祈ってもまず死ぬだけなので、普通にスキルを振りましょう。
スキルを右クリックで一気に振れるようになる
最近です。かなりの良アプデなのですが、実装が10年遅いです。